“糟糕。”刘欢传来讯息。
“情况是不太妙。”我也是没想到刚刚的这一路上竟然是宇宙虚无区,即是没有任何大星体的空间。
由于我们两方是相向高速运动,所以十万光年的距离很快就变成不到1万光年,也就是说大概一分钟后我们就会短兵相接。
原本打算在路上顺便俘获几个大个儿星体,因为刘欢那里已经是个红巨星的后期,再有一些能量就可以进行超新星爆发,给对方予以重创,甚至是同归于尽,然后剩下我,就是收人头的干活,最后顺理成章地获得胜利,但现在由于我们轨道上没有任何剩余行星,就连简单的对战都变得困难,是名副其实的“光杆司令”。
同时我们还得知对面其中有一个初期红巨星周围预备着5、6个行星,他可以随时吞噬增加能量,或者通过轨道控制,用其中的几个和我们周旋。
总之就是情况不太妙,而且我们平时很少遇到类似情形。
但这次可是比赛啊,不能像平常一样说下一盘扳回来,如果输了星币可就都没了。
运气还真是差极了。
“往回撤?”刘欢有点慌乱。毕竟没有了星体补给,就算他的引力方程式运算得再牛,也无济于事。
“来不及的,原路返回的话,得需要同刚才一样的时间才能撤回到有星体碎片的区域,而且以你现在红巨星后期的运动速度,我们逃不了多远就得被追上。”
也不知道设计者是哪个外星人,为毛移动加速度不以质量为标准。
竟然设定了“体积越大,越笨重”的规则。
当然了,还是有加速的bug的,不过要以牺牲本身能量为代价,比如红巨星要想追上巨星,也不是不可能,因为可以通过消耗自己能量的方式,快速赶上巨星,而且消耗的代价并不是特别大,所以级别大的母星还是优势明显的。
“那就和他们拼了,我们一起上,谁赢谁输看运气吧,保守的话肯定输。”
刘欢传过来的思绪特别紊乱,搞得我意识都有点难控制。
“你别乱,我们还不落下风。”我赶紧试图将稳定的意念输送给刘欢。
同时自己用最快的速度在心里模拟着对战数据。对方都是红巨星,其中一个初期,另一个随时都可以从初期进化成中期甚至后期;我们是一个巨星中期和红巨星后期,没有行星。如果一同迎面撞上去,溃败的概率很高,而一个一个上的话,胜算也不大……
“刘欢,一会儿用你的全部能量和那两个红巨星死拼,他们俩必然是选择一同进攻。”
“也对,等我牺牲后,你再收人头。”
“收不了,我不上。”
“什么?!”
“一会儿你试着平均消耗他们的能量,争取将两个红巨星都消耗成巨星,估计那时候你已经成白矮星了,然后我们就转身逃跑。”
“啊?那他们也会通过消耗能量很快追上的。”
“别忘了白矮星也可以形成超新星,听我的没错。”我只回了这句然后就将意念视角放在了对面的方向,两个庞大的红巨星就这样慢慢映入了我们的视野范围内。
“什么啊?”刘欢似乎是没反应过来,想了想,然后回了一句“反正也没别的办法了,那我去了”。
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