接下去的两天时间,所有人都在努力的适应着新的系统和新的规则,并积极的进行着开荒行动,争取获得最大收益。
虽然升级所需的经验大量减少了,但由于回复药水的涨价,技能,装备以及其他方面的一些调整也导致了玩家的综合战斗能力下降了不少。在怪物的实力不变的情况下,玩家实力的单方面下降自然会导致升级难度的上升。甚至有不少玩家因为过于珍惜回复药水而导致自己被怪物击杀的事情发生。
而pk规则的改变也使得很多玩家为了适应新的pk规则而进行了新一轮pk活动来研究系统是如何计算红名与否的。
因此不少玩家不仅没有因为升级所需经验减少而升级加快,因为死亡而等级降低的玩家倒有不少。
另外,因为成为公会玩家的话被击杀时对方也不会受到多大惩罚这点使得很多不喜欢pk的玩家选择了退出公会。毕竟没有多少人希望自己辛苦升起来的等级以及获得的装备被人夺走。
这条规定虽然让很多公会损失了不少玩家,但同时也在某种意义上提高了公会的凝聚力和战斗力。因为在这样的条件下依然肯留下的玩家不管怎么说至少在战斗意志上是合格的。
至于建城建国和空骑之类的东西更不是现在的玩家所能接触得到的领域,哪怕是以天赐之能也没办法在短时间内获得空骑或者建立城市和国家。事实上现阶段的有不少玩家连基本的坐骑都没有,更不用说空骑这样的高档货色。
不过那些有实力,够资格建立国家和城市的玩家组织都在拼了命的提升实力,为之后建立城市和国家做着准备。
跟公会建立不同,第一个建立城市或国家能够带来的利益实在过于巨大,由不得他们不拼命。
而天赐也在这2天参加了2次大规模开荒行动,拿到了3件暗金和一大堆黄金以下装备,等级也顺利的升到了22级。
天赐,等级22级,职业影舞。属性:
力量223(233),敏捷356(366),体质132(142),精神160(170),意志165(175),
攻击584~624,防御217,hp1880,mp2270,技能点34,传说度1,
称号:暗行者
生活职业:魔药师(+20精神+20意志)
拥有能力:融入环境5级(+20感知+20敏捷)水灵丹,巨人之心,暗影步,黑暗意志守护者。
装备:
+3暗影之盔:暗金,+22(25)防御,攻击速度+50,黑暗视野+50,受到迷雾等特殊环境影响而减少视线下降60%,获得对黑暗魔法的抗性。拥有特效一:看破虚妄,特效二:看破黑暗
一孔,生命之心:hp+80
二孔,中级再生宝石:每2秒回复1点hp
+3雷神护腕:暗金,+24(27)防御,攻击力+50,攻击速度+50,攻击附带40点雷属性伤害,每次攻击有一定几率可使目标麻痹。拥有特效一:毁灭雷球
一孔,魔力之心:mp+80
二孔,高级元素宝石:4元素抗性+15。
+3堕落守护者长袍:暗金,+42(45)防御,光属性抗性+60,暗属性抗性+60,受到来自守序生物的攻击时受到的伤害减少18%,受到的近身物理伤害减少65点,技能伤害减少30%,拥有特效:邪恶守护。
一二三孔:荣耀之链,效果:护甲防御力增加分之三十(+13防御),生命恢复速增加1点每秒。
+1死亡之莲十字弩:暗金级装备,攻击力20+持有者敏捷,箭矢的飞行速度+120,伤害+300%,敏捷+35,可以无视大部分远程防御道具和能力,必定命中被锁定的目标。拥有特效一,强化动态视力,特效二,强击光环
天行腰带:防御+14,风属性抗性+35,移动速度+40,储物上限+40格
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