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第七话 新手村(第1页)

下一步便是系统提示阳羽分配初始属性点,并列出了阳羽的基本属性,附带着对各种属性的基本介绍。

《霸业》中人物共有六大显示属性,分别是:力量、敏捷、智慧、精神、体质、耐力。

力量可以提高人物物理攻击力、物理爆发力和少量的物理防御力以及少量生命值上限。(物理攻击类职业首选)

敏捷可以提高部分物理和法术攻击速度,提高对所有攻击的躲闪几率,同时提高物理暴击率和少量的移动速度。(敏捷类职业首选)

智慧提高法术攻击力和法术暴击率同时提高少量法术防御力。(强攻法系职业首选)

精神能够提高攻击准确度和生命法力恢复速度,同时可提高对精神方面的异常状态的抵抗程度。正因为其可以增加攻击命中的特别属性,所以,此属性无可争议的也成为了所有职业的必选(灵师和医师首选,所有职业必选)

体质能够提高生命值和生命恢复速度,同时提高物理和法术的防御力以及少量法力恢复速度和对身体方面异常状态的抗性。(肉盾职业首选,所有职业必选)

耐力关系到人物在刷怪人物活动中持续的时间,以及巅峰状态持续的时间等,是所有玩家最不能忽视的一个关键属性。(所有职业首选)

此六大属性为显示属性,是玩家可以控制的,另外还有四大属性为隐藏属性,分别为:幸运、悟性、资质、情商。

而阳羽的初始状态,也列了出来。

玩家:阳羽。

生命10。

法力0。

力量0,敏捷0,智慧0,精神1,体质1,耐力1。

物攻0——0,魔攻0——0,物防1,魔防1,命中1,闪避0,重击率:隐藏。

还有三个点数一闪一闪的,是阳羽可以自由分配的。

阳羽略一思索,便加了2点力量和1点敏捷。

点击确定之后,瞬间,阳羽的属性变成了:

玩家:阳羽。

生命10。

法力0。

力量2,敏捷1,智慧0,精神1,体质1,耐力1。

物攻2——4,魔攻0——0,物防1,魔防1,命中1,闪避0,重击率:隐藏。

看到属性的变化规律,阳羽心中大约能够估摸出属性和攻防的换算规律了。

事实上,初始每个角色是有六个自由分配属性点的,但有三项属性是必须要加一点的,那就是精神、体质和耐力,因为没有精神,命中就为0,完全打不到怪物,没有体质,生命就为0,人物角色就无法存在,而没有耐力,人物只要是一打怪,那么立即就是体力见底,虚弱之极,累死累活,走不动路……所以,系统强制性拿出三点属性点分配在这三项必不可少的属性上。

做完了这些,系统便直接提示阳羽是否立即进入游戏了,阳羽对此很满意,他最讨厌那些前期便显示出不公平的网游,《霸业》在人物第一次登陆之时,就只设定了建号功能,没有任何特别奖励活动,做到了绝对的公平公正,所有玩家一致站在同一起跑线上。

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