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第153章 调查问卷(第1页)

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调查问卷(调查问卷(第22页)按亮屏幕,锁屏界面上,除了几条无关紧要的消息推送,一条来自游戏《废土纪元》的通知格外显眼。要是放在平时,这种问卷调查杨亦谐大概率会直接划掉,或者随便填填了事。但此刻,或许是刚才那个“世界是游戏”的荒诞念头还在他潜意识里作祟,他用手指点开了那条通知。问卷界面加载出来,风格很符合游戏的末世废土主题,暗色调,带着锈蚀和破损的ui设计。前面部分都是常规问题:对游戏各个环节游玩体验的满意度打分,从一星到五星。杨亦谐手指滑动,心不在焉地勾选着。画面?还行吧,手机游戏不能要求太高,更别说是像素游戏。音效?中规中矩,之前蜘蛛追逐战那会的感觉还不错,希望以后多来点。剧情?又臭又长还有点谜语人,还得玩家自己找文本去推。战斗手感?比较类似于那种弹幕游戏?之前用体验卡的时候,他玩的挺嗨的,目前也是在往这个方向发展。嘶,突然感觉等级才是最重要的了呢?很快,他滑到了最后一个问题,是一个开放性的文本框,上面写着:“请留下您对《废土纪元》的任何改进建议或想法(500字以内)。”看到这个文本框,杨亦谐镜片后的眼睛微微眯了一下,刚才还有些散漫的神情收敛了起来,手指停在屏幕上方,似乎在酝酿着什么。下一秒,他的双手拇指就在手机下方的虚拟键盘上,飞快地敲击起来,速度快得都几乎带出了残影。这条写完,他几乎没有任何停顿,立刻开始输入下一条。虽然地图设计的确实精致,但在最初的新鲜感过后,他是真的不想再跑图了!他越写越投入,仿佛要将这几天积攒下来,所有对于游戏机制的不满,都倾注在这小小的文本框里。手指翻飞,一条条意见罗列下去,逻辑清晰,措辞直接,甚至带着点不客气的尖锐。写到后来,他甚至开始吐槽npc的ai智商、任务指引的不清晰、部分场景的光照bug直到手机发出“嘀”的一声轻响,屏幕上弹出提示:“输入内容已达字数上限”。杨亦谐这才猛地停住,意犹未尽地看着自己已经写了满满一大篇的建议。他粗略扫了一眼,发现因为写得太过投入,后面不少地方为了表达强烈情绪,加入了不少语气词和重复的强调。“啧。”他有些不爽地咂了下嘴。然后,他开始恋恋不舍地删减那些冗余的词汇,努力在有限的字数内,塞进更多实质性的内容。删删改改,精炼语句,这才勉强卡在字数限制内。唉,没骂够。看着终于填满的文本框,以及那密密麻麻的“改进意见”,杨亦谐长长地舒了口气,仿佛完成了一件大事。他点击了“提交”按钮。问卷界面显示“感谢您的参与!”他退出问卷,锁上手机屏幕,这才发现自己刚刚一直都是傻傻站在这里打的字。不行,他得回家了。

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