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第932章 就他了(第1页)

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就他了(就他了(第22页)对于招新任务一开始,所有人都觉得这是一桩苦差事。毕竟,能够在维度裂隙中闯荡的强者,实力通常都不容小觑。防备心大概率也很重。带进来奖励又少。辛辛苦苦跑一趟,冒着不小的风险,最后带回来一个强者,神域给的奖励却并不算多。怎么看,这都不像是什么划算的买卖。可随着时间推移,众人却逐渐发现这哪里是什么苦差事。分明就是个肥差!因为狂热神域会提前探测周围的维度,并将那些强者的位置信息交给负责招新的族群。这就意味着,他们根本不需要像无头苍蝇一样在维度裂隙中到处寻找。他们可以靠着先知先觉的信息优势,在对方的路径上提前埋伏好。如果目标强者的实力弱,那就直接出手夺取他们的本源制品,狠狠赚上一笔!再把人活着带回神域就行。既完成了招新任务,又顺手获得了一笔额外收益。再把人带回去就行。如果目标强者实力足够强。那就老老实实上门说明狂热神域的情况,邀请对方加入。反正只要人能够带回去,任务就算完成。当然,招新任务也并不是没有代价。如果一轮任务下来,没能带回来规定数量的新强者,那么负责执行任务的族群,同样需要缴纳一笔罚款。而对于这些任务过程中发生的事情,狂热神域其实心知肚明,但懒得管。原因也很简单。成功把人带回来,狂热神域得到的是新的劳动力。任务失败了?那就收一笔罚款。无论怎么看,狂热神域本身都不会吃亏。至于招新过程中,那些被邀请的外界强者究竟遭遇了什么,又因此损失了多少本源制品那就不是狂热神域需要考虑的问题了。毕竟,那些外界强者愿不愿意加入神域,加入之后又会不会长期留下,本身就是一件充满变数的事情。可那些承担招新任务的族群,却大多已经是神域的常驻族群。他们从外界带回来的东西,最终大概率还是会留在神域之中,被他们自己使用、交易,或者通过各种渠道消化掉。换句话说。东西被抢走了,损失的是一个尚未加入神域的外来者。东西留下来了,受益的却是神域里的常驻族群。而这些族群,才是狂热神域真正意义上的长期客户。这种情况下,只要事情没有闹出太大的乱子,狂热神域自然也就睁一只眼闭一只眼。甚至从某种角度来说,这反而是一种双赢。狂热神域得到了新的劳动力,常驻族群得到了额外收益。至于那些倒霉的外界强者?只能算他们运气不好了。那两名强者看着地图上那密密麻麻的红点,一时犹豫不决。“不好选啊”他们皱着眉头说道。地图至宝确实强大!但只提供实时位置,却无法提供目标的实力和状况。他们有心想要选择最近的那几个红点,但又担心和其他招新队伍撞上。思索许久突然!一个不断移动的红点吸引了他们的注意。不知为何,他们有一种莫名想要选择该红点的冲动。当然,他们并不认为选择这个红点是什么冲动。他们几乎是下意识的就为自己这个选择想好了解释。“移动速度不快,说明实力不算特别强,周遭还有几个红点环绕。”“数量方面也正好合适。”“既然如此”“就他了!”

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